Problema
El producto necesitaba servicios de juego preparados para sesiones concurrentes, estado compartido y operación cloud.
Backend / Cloud Lead
Zelcar Games
Backend y operación cloud para un MMORPG con microservicios, tiempo real y despliegue en Kubernetes.

El producto necesitaba servicios de juego preparados para sesiones concurrentes, estado compartido y operación cloud.
Diseñé y mantuve servicios Go/PHP sobre GKE con Redis, PostgreSQL, JWT, WebSockets y señales de observabilidad.
Base backend más operable para game services, despliegues controlados y diagnóstico técnico en producción.